Pourquoi candy crush est si populaire ?

Le jeu Candy Crush a généré des milliards de dollars depuis sa sortie, en 2012. Le jeu compte plus de 132 millions d’utilisateurs mensuels. En d’autres termes, un dixième des 1,15 milliard de personnes sur Facebook sont connectées à l’application. Un mélange de simplicité et de variété est ce qui rend Candy Crush si incroyablement populaire. Bien qu’incroyablement similaire à de nombreux jeux au fil des ans, Candy Crush Saga a ajouté une nouvelle profondeur au genre, avec de nouveaux scénarios pour garder l’utilisateur intéressé. Une courbe d’apprentissage supplémentaire est ajoutée au jeu avec l’ajout d’une étoile redoutée à la fin du niveau. Les nouveaux niveaux sont généralement publiés via la version Facebook toutes les trois semaines, et de nouveaux niveaux sont également fréquemment disponibles pour la version Smartphone.

Comment le jeu fonctionne-t-elle ?

Comme d’autres jeux de puzzle de son genre, tels que Bejeweled et Shariki, Candy Crush Saga est une variation d’un jeu de puzzle match three. La taille de la planche mesure 9×9 et est remplie de plusieurs bonbons différents et d’autres assortiments de bonbons. Les joueurs succèdent au jeu pendant qu’ils font des mouvements autour du conseil et essayent d’aligner trois bonbons de la même couleur. Pour ce faire, on inonde deux bonbons et positions distinctes d’une manière horizontale et verticale. Chaque puzzle comporte trois scores cibles que les joueurs peuvent atteindre et obtenir des étoiles.

Chaque puzzle ajoute de nouvelles rides afin que les joueurs puissent faire face à de nouvelles approches pour surmonter de nouveaux obstacles. Toutes les énigmes du jeu sont contenues dans des épisodes séparés. Les joueurs doivent compléter chaque puzzle en atteignant l’objectif de l’étape et le score minimum. S’ils n’atteignent aucun des deux objectifs, une vie est perdue, le joueur commence avec cinq vies. Chaque vie est restaurée après une demi-heure de jeu, en plus vous pouvez demander à un ami des médias sociaux une vie ou simplement en acheter une autre.

L’image des bonbons est attrayante

Qui n’aime pas les bonbons colorés ? King aurait pu utiliser n’importe quel type d’images pour ses pièces de jeu, des bijoux, par exemple, comme dans le jeu de correspondance précédent, Bejeweled, ou des crânes effrayants comme dans le jeu Roxio, Trucks and Skulls. Mais notre cerveau associe bonbons et plaisir, et l’imagerie est positive.

C’est un challenge

Les niveaux commencent toujours avec les mêmes pièces aux mêmes endroits. Il s’agit simplement d’un problème logique que le joueur doit résoudre. Le génie de Candy Crush est qu’ils ont fabriqué des planches de puzzle pour le joueur, mais l’ensemble de départ des pièces que le joueur obtient pour résoudre les pièces avec est aléatoire. Cela signifie que lorsqu’un joueur perd au lieu d’être frustré ou de simplement décider qu’il ne sait pas comment il est censé battre le niveau et abandonner, il est beaucoup plus susceptible de revenir en arrière en espérant que cette fois, il obtiendra un meilleur match nul. Le joueur n’a pas besoin de comprendre comment le concepteur veut qu’ils résolvent le problème, mais plutôt d’évaluer le tableau qui leur a été fourni et de savoir comment ils veulent aborder le défi qui les attend.

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